PHP7内核剖析3之 变量

阅读量:23
2021-04-18

本篇文章的内容介绍的是关于PHP7内核剖析1之CGI与FastCGI ,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下

1.变量结构

typedef struct _zval_struct     zval;

typedef union _zend_value {
    zend_long         lval;    //int整形
    double            dval;    //浮点型
    zend_string      *str;     //string字符串
    zend_array       *arr;     //array数组
    zend_object      *obj;     //object对象
    zend_resource    *res;     //resource资源类型
    zend_reference   *ref;     //引用类型,通过&$var_name定义的
} zend_value;

struct _zval_struct {
    zend_value        value; //变量实际的value
    union {
        struct {
            ZEND_ENDIAN_LOHI_4( 
                zend_uchar    type,         //变量类型
                zend_uchar    type_flags,  //类型掩码,不同的类型会有不同的几种属性,内存管理会用到
                zend_uchar    const_flags,
                zend_uchar    reserved)
        } v;
        uint32_t type_info; //上面4个值的组合值,可以直接根据type_info取到4个对应位置的值
    } u1;
    union {
        uint32_t     var_flags;
        uint32_t     next;  //哈希表中解决哈希冲突时用到   
        uint32_t     cache_slot;   
        uint32_t     lineno;    
        uint32_t     num_args;    
        uint32_t     fe_pos;  
        uint32_t     fe_iter_idx;
    } u2;
};

2.变量类型

#define IS_UNDEF                    0
#define IS_NULL                     1
#define IS_FALSE                    2
#define IS_TRUE                     3
#define IS_LONG                     4
#define IS_DOUBLE                   5
#define IS_STRING                   6
#define IS_ARRAY                    7
#define IS_OBJECT                   8
#define IS_RESOURCE                 9
#define IS_REFERENCE                10

其中undef、true、false、null没有value,直接根据type区分,而long、double的值则直接存在value中,其他类型为指针

3.字符串

typedef struct _zend_string   zend_string;

struct _zend_string {
    zend_refcounted_h gc;  //变量引用信息,比如当前value的引用数
    size_t            len;  //字符串长度,通过这个值保证二进制安全
    char              val[1]; //字符串内容,变长struct,分配时按len长度申请内存
};

4.数组

typedef struct _zend_array HashTable;
typedef struct _zend_array zend_array;

typedef struct _Bucket {
    zval              val; //存储的具体value,这里嵌入了一个zval,而不是一个指针
    zend_ulong        h;   //哈希值
    zend_string      *key; //key值
} Bucket;

struct _zend_array {
    zend_refcounted_h gc; //引用计数信息
    uint32_t          nTableMask;  //计算bucket索引时的掩码,用于散列表的计算nIndex
    Bucket           *arData;     //bucket数组
    uint32_t          nNumUsed;   //已用bucket数
    uint32_t          nNumOfElements; //已有元素数,nNumOfElements <= nNumUsed,因为删除的并不是直接从arData中移除
    uint32_t          nTableSize; //数组的大小,为2^n,默认为8
    uint32_t          nInternalPointer; //数值索引,用于HashTable遍历
    zend_long         nNextFreeElement;//下一个空闲可用位置的数字索引
    dtor_func_t       pDestructor;//析构函数,销毁时调用的函数指针
};

HashTable主要依赖arData实现元素的存储、索引。插入一个元素时先将元素按先后顺序插入Bucket数组,位置是idx,再根据key的哈希值映射到散列表中的某个位置nIndex,将idx存入这个位置;查找时先在散列表中映射到nIndex,得到value在Bucket数组的位置idx,再从Bucket数组中取出元素。

$arr["a"] = 1;
$arr["b"] = 2;
$arr["c"] = 3;
$arr["d"] = 4;

unset($arr["c"]);

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